Vimos los primeros 20 minutos de Resident Evil de Zach Krieger

0


“Resident Evil” mantiene su lugar en la historia como uno de los videojuegos de terror y supervivencia por excelencia, pero la franquicia ha sido sorprendentemente resistente a lo largo de sus 30 años de existencia. Abarcando no sólo una gran variedad de personajes, tramas, ubicaciones y criaturas, sino también diferentes continuidades y enfoques creativos. Cuando se trata de adaptaciones de acción real de “Resident Evil”, tienes muchos sabores para elegir. es una serie llena de acción dirigida (y/o escrita) por Paul WS Anderson. Una película más centrada en el terror y fiel al canon del juego es “Bienvenido a Raccoon City”. Luego está la serie de televisión homónima de corta duración, que sufrió su propio conjunto de cambios creativos salvajes. Como resultado, es difícil determinar cuál es la película o programa por excelencia de “Resident Evil”.

Deje que el cineasta Zack Krieger encuentre una solución tan simple pero aterradora. El guionista y director sólo tiene dos películas de terror en su haber hasta el momento, pero son películas de terror como “Bárbaro” y “Armas”, que influyeron tanto en el género que esta última ganó un Premio de la Academia. Con esas dos películas, Krieger ha construido su reputación como subversivo en lo que respecta a narrativa y estructura, por lo que no sería una sorpresa verlo llevar “Resident Evil” en una dirección aún más loca. En cambio, la subversión de Krieger está devolviendo la serie a lo básico esta vez, haciendo que la película de 95 minutos se centre en la historia de un nuevo personaje que encaja en la historia de la serie.

Recientemente pude ver los primeros 20 minutos de “Resident Evil” de Krieger, y si ese metraje sirve de algo, esta película podría ser la más aterradora y divertida de la serie, y algo que potencialmente podría complacer tanto a los fanáticos de toda la vida como a los recién llegados.

Si te gustan las armas, probablemente también te guste Resident Evil

La nueva película de “Resident Evil” se centra principalmente en un solo personaje, un cambio bastante notable para la franquicia, pero nada nuevo para Zack Krieger. La estructura narrativa preferida de Krieger sigue a una persona a la vez, como se ve en “Arma”, que se dividió en varios segmentos centrados en los personajes. Uno de esos segmentos presentaba a un drogadicto sin hogar interpretado por Austin Abrams, y fue lo más destacado de la película debido a la caracterización distintiva de Abrams. “Resident Evil” cuenta la historia de Brian, un mensajero médico también interpretado por Abrams, lo que significa que la película es una especie de segmento de “Armas” de Abrams en general.

A juzgar por las primeras escenas que vi, es posible que Abrams esté cargando toda la película sobre sus hombros, ya que hace que Brian sea tan encantador como promedio y torpe. Claro, su naturaleza genérica lo hace muy diferente de cualquier otro héroe de las películas de “Resident Evil”, pero eso es lo que le da a la película su gran sentido del humor y misterio. La película comienza con Brian entregando órganos y haciendo algo de drama con su novia por teléfono, cuando inesperadamente le ofrecen un trabajo bien remunerado entregando algo en un hospital de Raccoon City. A partir de ahí, hay un accidente tras otro mientras la mala suerte de Brian lo lleva a encontrarse con un zombi en una carretera remota donde las cosas se vuelven cada vez más mortales.

Mientras tanto, es divertido ver qué hace Brian a continuación, ya sea que tome una decisión inteligente o empeore las cosas aún más. Es un punto ideal tanto para Abrams como para Krieger, quienes parecen estar solidificando un nuevo y brillante dúo actor-director aquí. Ambos hombres pueden vender el remate así como el susto.

Resident Evil podría revolucionar silenciosamente las adaptaciones de videojuegos

Las posibilidades de que “Resident Evil” satisfaga a todos los fanáticos de la serie son ciertamente muy escasas, especialmente considerando lo exigente que es la base de fanáticos. Sin embargo, el obvio amor de Zack Krieger por la serie y su historia puede conquistarlos. Si bien solo hubo una referencia importante a los juegos en el metraje que vi, parece que el resto de la película puede tener muchas más conexiones con la serie. Probablemente sería una tontería esperar nuevos giros o revelaciones importantes en lo que respecta al canon de “Resident Evil”, especialmente porque Krieger ha dicho que la película se desarrolla junto con el brote inicial del virus T, pero nunca se sabe. Obviamente está ambientado en la actualidad, así que no sé si esto significa que una versión actual de los eventos de los primeros juegos está ocurriendo fuera de la pantalla, o qué. ¡Veremos!

Me siento más seguro al decir que “Resident Evil” tiene el potencial de revolucionar las adaptaciones de videojuegos. Actualmente, muchas películas y programas de videojuegos están tan en deuda con las demandas de los fanáticos que se hacen exactamente como los juegos de los que provienen. Por el contrario, “Resident Evil” de Krieger busca adaptar el espíritu de la experiencia única del juego en lugar de cualquier personaje o historia en particular. Aunque este enfoque no funcionará para todos los videojuegos, puede funcionar para la mayoría de ellos y, por lo tanto, sería una excelente manera de mejorar la experiencia del juego sin ser perezoso. En medio de todos los sustos y el entretenimiento de “Resident Evil”, elevar el listón para una película de videojuegos podría ser el último y mejor movimiento de Krieger.

“Resident Evil” estará en cines el 18 de septiembre de 2026.



Enlace a la fuente

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *