Este programa de televisión occidental de ciencia ficción se lanzó junto con un ambicioso videojuego.
Las franquicias lo son todo en Hollywood, incluso si el público no necesariamente acude a ellas como antes. La idea de universos interconectados que puedan atraer audiencias basándose únicamente en la identidad de marca es ciertamente una idea atractiva. Así es como Marvel Cinematic Universe se salió con la suya al hacer películas centradas en personajes menos conocidos como Ant-Man o un programa de televisión completo sobre Moon Knight: la marca era tan fuerte que la gente simplemente aparecía. Ahora, el Universo DC quiere ir aún más lejos al agregar no solo sus películas y series de televisión de acción real, sino también sus programas animados y videojuegos.
No es que esto sea algo completamente nuevo. Por ejemplo, en la década de 1990, Lucasfilm lanzó “Star Wars: Shadows of the Empire”, un proyecto multimedia que contaba la historia a través de videojuegos, cómics, novelas, cromos, juguetes y juegos de rol. Luego, en 2013, una empresa extremadamente ambiciosa logró unir los videojuegos con la televisión de una manera impresionante.
¿Proyecto? “Defiance”, Rockne S. O’Bannon es una serie dramática occidental de ciencia ficción desarrollada por Michael Taylor y Kevin Murphy. Lanzado en SyFy, el programa tiene lugar en un futuro post-apocalíptico donde la Tierra ahora está poblada por todo tipo de nuevas especies, ya sean de otros planetas o seres mutados por diversas tecnologías de terraformación que han cambiado nuestro mundo. La historia sigue al nuevo alcalde de un pequeño pueblo construido sobre las ruinas de St. Louis, lugar de una batalla previa entre la humanidad y algunos visitantes de otro mundo.
Sí, los programas de género de alto concepto abundaban a principios de la década de 2010, después de que “Lost” se convirtiera en un fenómeno global. Lo que hizo que “Defiance” fuera único fue que tenía un videojuego canónico multijugador masivo en línea (MMO).
Defiance fue una propuesta ambiciosa
Por otra parte, los juegos empatados no son nada nuevo. Casi todas las películas de las décadas de 2000 y 2010 tenían una. Hay algunos geniales, como “Spider-Man 2”, el videojuego “El señor de los anillos: El regreso del rey” y el clásico de los noventa “GoldenEye”. Sin embargo, en su mayor parte, son solo robos de efectivo que intentaron replicar la trama de la película que los inspiró con mecánicas forzadas de videojuego.
No “desobediencia”. El espectáculo estuvo bueno. No fue particularmente innovadora, pero fue una divertida película del oeste al estilo “Gunsmoke” que involucra extraterrestres y otras criaturas extrañas. Lo que lo hizo único fue el juego MMO. Un juego de disparos en tercera persona, el juego “Defiance” no solo se desarrolló en el mismo universo que el programa, sino que también tuvo lugar en la misma continuidad y se cruzó constantemente. Caso en cuestión: en la primera misión del juego, te encuentras con dos de los personajes principales del programa y te llevan a una misión entregándote un dispositivo extraño, uno que juega un papel clave en el episodio de estreno de la serie.
Tanto el programa de televisión “Defiance” como los videojuegos se pueden experimentar por sí solos, pero aquellos que hayan dedicado tiempo a ambos encontrarán muchas interconexiones entre sus historias. También había misiones que debías completar en un límite de tiempo determinado en el videojuego porque estaban incluidas en la trama del próximo episodio de la serie de televisión. Y si no completaste la misión a tiempo, el juego simplemente seguirá el ritmo del espectáculo y resolverá la historia de la misión automáticamente.
¿Falló el desafío? La respuesta es complicada
Lamentablemente, por muy ambiciosa que fuera la empresa multimedia “Defiance”, estuvo plagada de problemas desde el principio. El programa de televisión “Defiance” nunca alcanzó el tipo de popularidad necesaria para sostener el proyecto, mientras que el juego fue criticado por estar plagado de errores y problemas técnicos (a través de Digital Spy). Luego, el programa fue cancelado después de tres temporadas en 2015 debido a las malas calificaciones y, presumiblemente, al alto presupuesto requerido para que todo funcionara (a través de Variety).
Los videojuegos, por otro lado, sobrevivieron y contaron con soporte durante muchos años. En ese momento, recibió una actualización importante titulada “Dark Metamorphosis”, que se produjo un año después de que terminara el programa de televisión “Defiance”, y el desarrollador Trion promocionó la actualización como la cuarta temporada de la serie de televisión. En 2018, también se lanzó una versión nueva y actualizada del juego para PlayStation 4 y Xbox One. Sin embargo, en 2021, GamiGo, la compañía detrás del juego, cerró sus servidores, aparentemente poniendo fin a la marca “Defiance” por segunda vez.
Excepto que, al igual que la ciudad titular “Defiance”, las expectativas una vez más se vieron frustradas. En 2025, Fox Games anunció que había adquirido los derechos de licencia del juego “Defiance” y lo relanzó para PC. Todas las compras se borraron y los jugadores se vieron obligados a empezar de nuevo, pero al igual que las versiones anteriores, el juego era gratuito.
Es posible que “Defiance” no sea un proyecto multimedia que cambie las reglas del juego, ni siquiera uno completamente exitoso. Aún así, es interesante que algo así existiera alguna vez, y el hecho de que se basara en una IP original en lugar de una IP preexistente lo hace aún más impresionante.