El final original de Rise of Cobra habría empeorado aún más la película

0


“GI Joe: A Real American Hero” ha tenido mala suerte al traducirse al cine. La película de 1987, un spin-off de la serie de dibujos animados, es recordada principalmente por su tonto villano, el pueblo serpiente, inspirado en “Nausicaa”, Cobra-La. Al menos tiene una gran escena inicial en la que los Joe evitan que sus enemigos terroristas, las Cobras, destruyan la Estatua de la Libertad, que es mejor que cualquier cosa que hayan logrado las películas de acción real de “GI Joe”.

Ha habido cuatro intentos de iniciar una franquicia cinematográfica de “GI Joe”: “GI Joe: The Rise of Cobra” de 2009, “GI Joe: Retaliation” de 2013, “GI Joe: Retaliation” de 2021, “Snake Eyes” de 2021 y un vistazo de un crossover con “Transformers” al final de “Transformers: Rise of the Beasts” de 2023. Ninguno de ellos salió del campo. “Rise of Cobra”, dirigida por Stephen Sommers y tonta en todos los sentidos equivocados, tomó las cosas con el pie izquierdo, pero podría haber sido peor.

Fácilmente el personaje más popular de “GI Joe” es Snake Eyes, que se destaca entre el equipo del ejército por ser un ninja entrenado en la lucha con espada. También se distingue por su silencio, al que “Rise of Cobra” se mantiene fiel, aunque no de lejos. En una entrevista de 2009 con MTV, el productor Lorenzo di Bonaventura reveló que Snake Eyes (Ray Park) iba a tener una línea de diálogo al final de la película a modo de broma.

Afortunadamente, la película contó con un consultor creativo, Larry Hama, escritor de los cómics originales de “GI Joe: A Real American Hero” y creador espiritual de la franquicia, para hablarles sobre el tema. “Lo que Larry dijo fue: ‘No importa lo que ustedes piensen, no pueden decirle una palabra a Snake-Eyes'”, recordó Di Bonaventura. “The Rise of Cobra” hace muchos… cambios cuestionables en sus personajes, especialmente en la baronesa (Sienna Miller), pero podría haber hecho mucho más.

Por qué era tan importante no hablar de Snake Eyes en GI Joe: The Rise of Cobra

Para los fanáticos de la serie hermana de “GI Joe”, “Transformers”, Lorenzo di Bonaventura es un nombre infame que a menudo se utiliza como chivo expiatorio de la mala gestión de la franquicia. La idea de ojos de serpiente parlantes ciertamente suena similar al guión original de “Transformers” que presenta algunos personajes reales de Transformers.

En la mayoría de las versiones, Snake Eyes literalmente no puede hablar debido a algunas heridas de batalla. En “Rise of Cobra”, hizo voto de silencio sólo después de que su sensei fuera asesinado. Parece que sus planes de hablar finalmente han quedado en suspenso. ¿Pero por qué sería eso algo tan impío? Volvamos al comienzo de “GI Joe” y cómo Snake Eyes se convirtió en el personaje característico de Larry Hama.

La línea de juguetes “GI Joe” surgió de la relación creativa entre Hasbro y Marvel Comics. (Es por eso que Marvel ayudó a producir la película animada “G.I. Joe” del 87). Hasbro quería revivir los juguetes “G.I. Joe” de la década de 1960 para competir con el éxito de las figuras de acción de “Star Wars”. Larry Hama presentó recientemente un cómic de temática militar ambientado en el Universo Marvel llamado “Fury Force”, en el que Nick Fury lidera un equipo contra Hydra.

La propuesta de Hama se reutilizó en un cómic con la marca “GI Joe”, él diseñó los personajes para el cómic y los juguetes, y el resto es historia. Bajo Hama, el cómic “GI Joe” fue un gran éxito. Escribió casi los 155 números de la serie y, como veterano de la guerra de Vietnam, pudo escribir el escenario militar con autenticidad.

La descripción del personaje y el diseño del juguete de Snake Eyes eran una pizarra completamente en blanco (usa una máscara, no tiene nombre real, etc.). Esto le dio a Hama, que escribe y describe tema por tema, espacio para llenar gradualmente los vacíos. Incluso cuando Hama descubrió quién era Snake Eyes, decidió guardar algunos secretos.

Snake Eyes no necesita palabras para ser el héroe de GI Joe

El número 4 de “GI Joe: A Real American Hero” técnicamente le da a Snake Eyes un “diálogo” mientras escribe un diario sobre una misión de reconstrucción, que se convierte en la narración del cómic. Incluso esto parece una aberración temprana. Más tarde, Hama explicó el origen de Snake Eyes en los números 26 y 27. Las secuencias de flashback aún nunca muestran explícitamente el rostro de Snake Eyes, nunca revelan su nombre real y no contienen ningún diálogo de él.

El número más famoso de Hama, el número 21, “Silent Interlude”, se basa en el silencio de Snake Eyes. Lo ve infiltrándose en la Fortaleza Cobra para rescatar a su compañero, Joe, Scarlett, todo lo cual se cuenta sin ningún diálogo.

“Silent Interlude” estableció a Snake Eyes y Scarlett como la pareja poderosa de los Joe. (Las caricaturas de “GI Joe” tomaron la decisión más predecible de emparejar a Scarlett con Duke, el líder de los Joe, el soldado totalmente estadounidense). El número también presentó a Storm Shadow (interpretado por Lee Byung-hun en “Rise of Cobra”), un miembro del clan ninja Arashikage que entrenó a Snake Eyes. A lo largo de los años, han sido enemigos feroces, cuñados y todo lo demás.

La herencia japonesa de Hama es esencial aquí. Si Hasbro le hubiera pedido a Cobra que tuviera un villano ninja como Storm Shadow, cualquier otro escritor podría haber creado una caricatura, pero Hama lo hizo compasivo. A su vez, transformó a Snake Eyes de un comando enmascarado a otro ninja, uno cuyas acciones hablan más que cualquier palabra.

Si bien Snake Eyes es el personaje más popular de Joe, un personaje enmascarado y sin diálogos no es la visión que un gran hombre de Hollywood tiene de un protagonista. Cuando Snake Eyes tenga su propia película en 2021, Él A su versión (interpretada por Henry Golding) se la escuchaba hablar a menudo y se la veía sin máscara. Sin embargo, elegir a un hombre asiático para el papel de Snake Eyes fue un cambio que a Hama no le importó.



Enlace a la fuente

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *