Komdigi ha bloqueado 3,7 millones de sitios de juegos de azar online desde octubre de 2024
Martes 14 de julio de 2026 – 20:05 WIB
Jacarta – El Ministerio de Comunicación y Digital (Komdigi) señaló que bloqueó el acceso a 3,7 millones de sitios y contenidos relacionados con los juegos de azar en línea del 20 de octubre de 2024 al 12 de julio de 2026.
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Así lo afirmó el Ministro de Comunicaciones y Digital, Mutya Hafid, en el Foro Bancario OJK 2026 en el Complejo de Oficinas del Banco de Indonesia.
“Informamos que del 20 de octubre de 2024 al 12 de julio de 2026, Komdigi eliminó 3,7 millones de sitios y contenidos”, dijo Meutya, el martes 14 de julio de 2026.
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Mutya dijo que los esfuerzos para erradicar el juego en línea no pueden separarse del papel activo de la comunidad que reportó 156.000 cuentas por ser utilizadas en actividades de juego en línea a través del portal cekrekening.id.
Aparte de eso, ChemcomDigi también recibió informes de 85.500 números de celulares sospechosos de ser utilizados en fraude (estafa).
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Mutya enfatizó que los esfuerzos del gobierno para regular los juegos de azar en línea deben realizarse en estrecha colaboración con varias partes, como el Ministerio de Comunicaciones y Educación Superior, la Autoridad de Servicios Financieros (OJK) y los actores de la industria bancaria.
Se accedió a este esfuerzo de colaboración desde las etapas iniciales a través de la identificación del contenido hasta las etapas de finalización.
Meutya también destacó la importancia de la integración de datos entre las partes interesadas para transferir datos pertenecientes al Ministerio de Comunicaciones y Tecnología para que las autoridades interesadas puedan actuar rápidamente para gestionar las acciones.
“A partir de la identificación, pase de la detección reactiva de anomalías a la detección de anomalías basada en patrones. Luego, la entrega rápida de datos, importancia antes de la integración de datos, cekrekening.id acelera la transferencia de datos a las autoridades de identidad celular”, dijo.
Además de bloquear el acceso al contenido de Judol, el Ministerio de Comunicaciones y Tecnología también suspendió aproximadamente 38.000 cuentas sospechosas de estar vinculadas a actividades de juego en línea en OJK.
Meutya explicó que del número de cuentas reportadas, se cerraron 32.500, por lo que la tasa de éxito del bloqueo de cuentas de juegos de azar en línea alcanzó el 88,5 por ciento.
“Informamos 38.000 números (cuentas) a OJK. De este número, informamos 38.000, luego fueron cerrados por OJK. Definitivamente no es fácil cerrar tantos números de cuentas. Estoy seguro de que también fue ayudado por amigos bancarios, pero queremos más que este número”, dijo Meutya. (hormigas)
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El vicegobernador de Java Occidental, Erwan Setiawan, destacó la práctica generalizada de los juegos de azar en línea (Judol) y los préstamos en línea (Pinjal) que se dirigen a diferentes estratos de la sociedad.
VIVA.co.id
8 de julio de 2026