Android 17 finalmente convierte los dispositivos plegables en los dispositivos de juego que estábamos esperando

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Los planes de juegos móviles de Android 17 para dispositivos plegables se cubrieron brevemente en un anuncio más amplio sobre la última versión del sistema operativo el 16 de junio, pero ahora hay una imagen mucho más completa, ya que el gerente de participación de la comunidad de Android, Mishaal Rahman, recurrió a Reddit para mostrar cómo funciona.

En una publicación titulada “¡Un adelanto del modo de juego plegable de Android 17!” En la subsección de juegos de Android, Rahman publicó amplios detalles e imágenes.

Enciende la pantalla plegable (y juega)

Crédito: Google

En el anuncio inicial, Google dijo: “Los dispositivos plegables ahora cuentan con un diseño mejorado 50/50 con una pantalla de juego en la parte superior y un gamepad dinámico en la parte inferior para maximizar las áreas de visualización y combinación de botones”.

Las imágenes muestran lo conveniente que puede ser la pantalla plegable para convertir el teléfono en algo que aproveche la nostalgia de cualquiera que tenga una Nintendo DS.

La mitad superior de la pantalla es para juegos y la mitad inferior se convierte en un gamepad virtual. Cualquier juego que admita controladores físicos se ejecutará en Android 17 Folding.

Uno de los mayores problemas de los juegos móviles es hacerlos convenientes. Todos sostenemos teléfonos y ratones todos los días, por lo que los calambres en las manos mientras jugamos en un dispositivo pequeño son casi inevitables.

Google está abordando este problema en Android 17 al permitir que los fabricantes de teléfonos ajusten los gamepads según las especificaciones de la pantalla.

En la publicación, Rahman dijo que el gamepad puede manejar lo que esperarías de un controlador estándar:

  • almohada D

  • Palanca de mando izquierda y derecha

  • Botones de acción A, B, X, Y

  • L1, L2, L3

  • R1, R2, R3

  • Botón de inicio

Crédito: Google

El gamepad es personalizable. Hay dos tipos de diseños. El valor predeterminado es “Twin Stick, Inline”, pero también hay un diseño “Twin Stick, Staggered”, que cambia el joystick izquierdo, el D-pad y los botones laterales. Se puede cambiar el tamaño del gamepad para hacerlo pequeño, mediano o grande y hay temas claros y oscuros. La retroalimentación háptica al presionar botones se puede activar o desactivar.

Dejó el gamepad a un lado

El gamepad en sí es opcional. Sabe permanecer oculto cuando juegas juegos sólo táctiles y también puedes optar por ocultarlo tú mismo en el menú.

Los jugadores también pueden usar controladores externos. Android es compatible con varios de ellos, incluido GameSir T4 Cyclone Pro, que el escritor de Android Police, John Gilbert, calificó como el mejor en general.

Cuando un dispositivo se conecta a través de Bluetooth o USB, el gamepad virtual se desactiva automáticamente.

casi

Como parte de la versión final de Android 17, estas funciones de juegos plegables se lanzarán en los próximos meses.



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